DownloadVN

CopperCube

CopperCube – Thiết kế ứng dụng, trò chơi 3D

CopperCube là trình soạn thảo hữu hiệu để tạo ra các ứng dụng, trò chơi và trang web 3D. Nó cho phép người sử dụng nhập hoặc tạo mô hình 3D, thiết lập bộ điều khiển camera, vật liệu, hành vi sau đó click ‘publish’ để hoàn tất. Bạn có thể tạo mọi thứ từ trình xem mô hình đơn giản cho tới trò chơi 3D hoàn hảo mà không cần có kỹ năng lập trình. CopperCube có thể hoạt động giống như trang WebGL, Flash .swfs.

Điểm nổi bật:

Nhập tập tin 3D từ phần mềm tạo mô hình 3D ưa thích

CopperCube cho phép nhập 22 định dạng tập tin, chẳng hạn như Lightwave, 3DS Max, Maya, Blender, Milkshape, Truespace, DeleD hoặc AutoCAD. Sau khi nhập, bạn có thể chỉnh sửa các mô hình và vật liệu của nó trực tiếp trong chương trình hoặc update chúng ngay nếu bạn thay đổi chúng trong phần mềm tạo mô hình 3D.

Không cần kỹ năng lập trình

Bạn có thể tạo cảnh 3D tương tác thông qua CopperCube mà không cần phải viết dòng code nào.

Script API dành cho người sử dụng nâng cao

Nếu muốn sử dụng code để tạo ra trò chơi và ứng dụng, bạn có thể tận dụng tính năng script API tích hợp trong CopperCube. Sử dụng JavaScript, bạn có thể tự tạo Actions và Behaviors riêng, đồng thời chia sẻ chúng dễ dàng với người khác, hoặc thậm chí chạy code JavaScript nhờ vào hoạt động Execute JavaScript. Hơn nữa, đối với Flash, bạn có thể sử dụng ActionScript 3.

Tạo mọi thứ từ trình xem mô hình cho tới trò chơi hoàn chỉnh

CopperCube là phần mềm lý tưởng để tạo chương trình giáo dục, mô phỏng kiến trúc, mô phỏng quân đội, trò chơi, ứng dụng đào tạo điện tử 3D,… Không hề có bất kỳ giới hạn nào với khả năng sang tạo của bạn thông qua CopperCube.

Chỉnh sửa WebGL

Ambiera CopperCube hỗ trợ chỉnh sửa cảnh WebGL 3D kể từ phiên bản 1.2.0 trong năm 2011. Do đó, cho đến ngày nay, CopperCube đã được tích lũy rất nhiều kinh nghiệm về WebGL để có thể tạo ra cảnh và trò chơi 3D WebGL hoàn hảo.

WebGL JavaScript 3D Library miễn phí

Phụ trợ WebGL của CopperCube còn được cung cấp như thư viện JavaScript độc lập với tên gọi CopperLicht.

Tính năng:

CopperCube là công cụ/trình soạn thảo 3D với mục tiêu triển khai dành cho Flash (.swf), WebGL (.html), ứng dụng Windows (.exe). Bạn có thể tạo cảnh hoặc toàn bộ trò chơi 3D tương tác mà không cần viết dòng code nào (kỹ năng lập trình).

Định dạng tập tin được hỗ trợ

Nhập mô hình 3D vào trong CopperCube và đăng tải chúng trực tiếp dưới dạng tập tin Flash .swf hay ứng dụng WebGL cho trang web, hoặc tập tin Windows .exe độc lập.

CopperCube hỗ trợ những định dạng tập tin sau:

Định dạng đầu vào

Định dạng đầu ra

Phiên bản 3, CopperCube còn hỗ trợ chỉnh sửa trực tiếp vì vậy bạn có thể tạo ra mô hình mà không cần có công cụ tạo mô hình bên ngoài.

Hỗ trợ ứng dụng di động chuyên dụng

Phiên bản 4, CopperCube hỗ trợ tạo ứng dụng cho thiết bị di động thông qua các tính năng sau:

Và tất nhiên là những ứng dụng đã tạo với CopperCube có thể được bán dễ dàng, thậm chí trên cửa hàng Google Play chính thống.

Ảnh động nhân vật

CopperCube hỗ trợ ảnh động nhân vật 3D thời gian thực. Bạn có thể tạo mô hình và ảnh động nhân vật thông qua bất cứ phần mềm 3D nào, xuất nó ra một trong những định dạng tập tin sau và nhập chúng vào Coppercube:

Coppercube còn được tích hợp công cụ chỉnh sửa ảnh động đơn giản để cắt và xác định các chu kỳ ảnh động đã đặt tên.

Triển khai web hoặc ứng dụng chỉ với một cú nhấp chuột

Bạn muốn trình chiếu cảnh 3D trực tiếp lên trang web? Với CopperCube, bạn hoàn toàn có thể:

Bạn muốn tạo Windows .exe? Hoặc ứng dụng di động Android? Chỉ cần lựa chọn mục tiêu đó và click ‘Publish‘.

OpenGL, Direct3D, WebGL và Stage3D

Khi đăng tải cảnh 3D tương tác của bạn, CopperCube sử dụng OpenGL, OpenGLES, Direct3D, WebGL hoặc Stage3D/Molehill để dựng cảnh đó với công cụ dựng cảnh được tăng tốc phần cứng với tốc độ cao. Tất cả những công cụ này gồm có các tính năng:

Thêm vào đó, trên Windows, những tính năng sau còn được hỗ trợ:

Toàn bộ tính năng cần thiết cho trò chơi

CopperCube tích hợp khả năng tạo các lớp phủ 2D để giúp bạn dễ dàng tạo trò chơi và ứng dụng với giao diện chương trình. Bạn có thể tạo nút, văn bản và hình ảnh. Văn bản có thể được thay đổi linh hoạt và hình ảnh có thể được làm động hoặc thay thế trong thời gian chạy. Thêm vào đó, CopperCube còn hỗ trợ các hiệu ứng phân tử. Chỉ với vài cú nhấp chuột, bạn đã có thể tạo ra mô phỏng phân tử phức tạp, tạo hiệu ứng như: lửa và khói, mưa và tuyết, sương mù, thác nước,…

Lightmapper

CopperCube được tích hợp lightmapper để nâng cao hiển thị cảnh 3D của bạn. Chỉ cần cho thêm chút ánh đèn và click ‘calculate‘. Lightmapper là tiện ích rất dễ sử dụng và còn mang đặc tính của các hiệu ứng minh họa toàn cầu.

Hỗ trợ script, sự kiện và hành động

Để tăng tính tương tác cho cảnh 3D, bạn có thể sử dụng hệ thống sự kiện/hành động đơn giản của CopperCube hoặc thậm chí là các script để gây hiệu ứng lên mọi khía cạnh của toàn cảnh.

CopperCube được tích hợp hệ thống Event/Action. Bạn có thể dễ dàng xác định các hành động nên diễn ra (như phát âm thanh, mở trang web, hiển thị mục,…) khi có sự kiện (như người sử dụng click lên một mục hoặc tiếp cận khu vực nào đó) mà không cần kỹ năng lập trình.

Bạn có thể sử dụng Javascript cho tất cả mục đích đăng tải qua cùng script API.

Khi đăng tải dưới dạng Flash .swf, bạn có thể sử dụng ActionScript 3.

Khi sử dụng mục tiêu WebGL, JavaScript API thứ hai được cung cấp.

Tích hợp AI trò chơi

Khi bạn muốn tạo trò chơi 3D đơn giản hay tạo thử nghiệm tiêu đề AAA, CopperCube tích hợp các hành vi và hành động AI trò chơi được tạo sẵn kể từ phiên bản 2. Không cần phải lập trình gì cả, chỉ cần click vào nhân vật và kẻ địch trong trò chơi của bạn cùng lúc.